Прохождение Where Winds Meet
Прохождение Where Winds Meet (WWM) — это не одна длинная линия, а открытый мир: основной сюжет, побочные истории, секты, бродячие сказания и испытания. Ниже — общий порядок движения по игре и ссылки на подробные материалы.
С чего начинается прохождение
Игра открывается обучающим прологом и первым боссом, на котором нужно освоить парирование и уклонение. Сразу после создания персонажа стоит привязать аккаунт NetEase и забрать стартовые награды: без привязки часть подарков не приходит. Затем игра отпускает вас в открытый мир Цинхэ и Кайфэн — два стартовых региона.
Основной сюжет ведёт через историю молодого мастера меча и раскрывает тайны его происхождения. Параллельно открываются секты, ремёсла, компаньоны и групповые испытания. Спешить не обязательно: прогресс завязан и на исследовании, и на еженедельных активностях.
Порядок движения по игре
- Пролог и обучение. Парирование, уклонение, базовое оружие.
- Цинхэ. Первый открытый регион: странности, побочные истории, Shadow Dash.
- Кайфэн. Имперская столица: репутация, торговля, достижения, первые серьёзные боссы.
- Середина сюжета. Скачок сложности — боссы вроде Волчьей девы; пора собрать билд.
- Поздние регионы. Циньчуань, Хэси, Скрытая гора, Императорский дворец.
- Испытания и рейды. Испытание Бездны, Испытание меча, Hero's Realm на 5–10 игроков.
Подробные гайды по прохождению
Как начать играть
С чего начать, первые часы и частые ошибки новичка
Как играть эффективно
Интерфейс, дейлики и крафт без лишней траты времени
Внутренние пути (Inner Ways)
Как получать, переключать и блокировать Inner Ways
Гайд на танка
Роль damage-taker: выживаемость, агро и стартовые пути
Гайд на хиллера
Веер-целитель и зонт: билд поддержки для групп
Основы PvP 1 на 1
Это не только станлок: как работает дуэль
Билды: с чего собрать свой
Оружие, Inner Ways и роли — базовые комбинации
F2P и гача: как экономить
Жад, купоны и крутки без лишних трат
Заработок: монеты и награды
Где брать монеты, эхо-жад и репутацию
Бой с боссами: базовые советы
Парирование, уклонение и выживание на механиках
Мобильная версия
Как играть на телефоне и стоит ли
Сложные боссы сюжета и испытаний
Часть прохождения упирается в конкретных боссов: Тянь Ин, Цянье, Король Пустоты, Львы-близнецы, Волчья дева. По каждому мы собрали краткую справку и советы. Полный список — в разделе боссы.
- Тянь Ин — самый тяжёлый бой игры.
- Цянье — переход огонь → лёд и урон по здоровью.
- Король Пустоты — испытание меча.
- Львы-близнецы — рейд на 10 игроков.
Прохождение на русском
В игре есть русская локализация, поэтому прохождение можно спокойно проходить на русском языке. Интерфейс, сюжетные диалоги и описания навыков переведены; часть терминов сообщество всё ещё обсуждает в оригинале. Все наши материалы — на русском.
Если застряли
Проверьте три вещи: актуальность снаряжения и Inner Ways, набор под роль в группе и механику конкретного босса. В большинстве случаев проблема не в «слабом» персонаже, а в непонятой механике. См. советы по боям с боссами.